Melgene小应用1到50 舒尔特方格

1到50 舒尔特方格

1到50 舒尔特方格:玩法与提速技巧

1到50是一个非常简单的手速挑战:一张打乱的数字方格,一条规则——按顺序尽快点下去。一局大约半分钟,玩过一次就不需要说明,但想玩得好却出奇地难。本文介绍规则、两种模式、点错的小惩罚、能让用时下降的习惯,以及这个玩法的由来。

1到50是什么游戏

你会看到一个5×5的方格,里面随机放着1到25。先找到1点下去,再点2,然后是3,依次类推。在经典模式下,每点掉一个格子,马上会补上一个26到50之间的新数字,所以前半段方格一直是满的。过了25之后,点过的格子就会变空,最后几个数字在几乎空白的方格里很容易找到。

唯一的对手是时钟。数字出现的那一刻开始计时,点到最后一个数字时停止,精确到0.01秒。每一局的布局都会重新打乱,没法靠记忆。每一局考验的都是:眼睛扫视、锁定目标、再把指令交给手指的速度有多快。

一步一步怎么玩

在开始页面选好模式,点击开始。方格先被盖住,进行3·2·1倒计时,谁都没法提前偷看;随着GO出现,数字一起亮出,计时开始。方格上方的框里始终显示下一个要点的数字,一条细进度条告诉你走到了哪里。

  • 经典模式从1点到50,是和朋友比成绩最常用的玩法。
  • 快速模式从1点到25,点过的格子直接变空,适合短暂热身。
  • 点错数字时格子会抖一下,用时加0.5秒;点空格子不会有任何反应。
  • 切换到别的标签页或应用时,游戏会暂停并盖住方格;点一下回来,会重新倒计时3·2·1后继续。
  • 最终用时包含加时,结果页会显示点错次数和每个数字的平均用时。

缩短用时的技巧

这个游戏里大部分时间花在“找”上,而不是“点”上。高手的眼睛总比手指快一步:手伸向当前数字时,眼睛已经在找下一个了。只要玩几局,下面这些习惯就能带来明显差别。

  • 不要一行一行地读,而是整体扫视方格。余光很擅长捕捉角落里两位数这样的形状。
  • 经典模式下,每点一次就大致记住新数字出现在哪里。26以后的数字会填进你刚清空的格子,所以常常出现在你刚看过的位置附近。
  • 不要乱猜。点错要加0.5秒,慌忙点错三次,不如停一下看清楚。
  • 一只手稳稳拿住手机,用另一只手的拇指或食指点,手指移动的路线最短。
  • 冲击经典模式最佳成绩之前,先用快速模式热身几局。

由来:舒尔特方格

在打乱的方格里按顺序找数字,是一种由来已久的练习。这种表格叫作舒尔特方格,得名于德国精神科医生瓦尔特·舒尔特,长期以来被用来观察注意力和视觉搜索。标准的舒尔特方格是装着1到25的5×5方格,快速模式正是这个样子。如今很多人仍把它当作专注力训练或速读热身。

1到50在此基础上加入了很适合触屏的设计:点过的格子会被重新填满,所以前半段方格一点都不会变简单。它在触屏手机刚普及时作为手机游戏流行开来,尤其在韩国和日本,成了朋友、同学之间比反应的常见游戏。现在,它是测试眼睛和手指配合速度的一个熟悉小测验。

和朋友一起玩、成绩与隐私

每种模式的最佳成绩只保存在你自己的浏览器里。完成一局后,你的模式和四舍五入后的用时会与同一模式下其他玩家的真实成绩比较,显示你超过了多少比例的人。只有存在可比较的成绩时才会显示,所以你看到的数字从来不是编出来的。

想挑战朋友,就分享结果,请对方玩同一个模式。每局布局都不同,各玩三局、比最好的一局最公平。不需要账号,每局结束后发送到服务器的只有模式和四舍五入后的用时,不会发送你的名字。

马上玩1到50