Verdad o reto
Verdad o reto online: cómo jugar una partida justa y divertida con un solo móvil
Verdad o reto es uno de los juegos de fiesta más sencillos que existen: en tu turno contestas una pregunta con sinceridad o aceptas un pequeño desafío. No hace falta tablero, ni cartas, ni preparación, y por eso aparece en fiestas de pijamas, reuniones familiares y cenas de empresa de todo el mundo. Esta app mete el juego entero en un móvil. Escribes los nombres, eliges un pack que encaje con el grupo y la app decide a quién le toca y gira una carta cada vez. En esta guía te contamos cómo se juega, algunas normas de la casa que hacen la noche más divertida, cómo conseguir que todo el mundo esté a gusto y un poco de la larga historia del juego.
Cómo jugar con esta app
Primero elige quién juega. Añade los nombres, uno por línea, para 2 a 20 jugadores, o pulsa Sin nombres si preferís ir pasando el móvil en círculo. Después elige un pack. Amigos es para un grupo relajado que se conoce bien; Familia sirve para todas las edades; Trabajo está pensado para compañeros en una comida de equipo o en la cena de Navidad de la empresa, y Parejas es un pack dulce y ligero para dos personas o para un grupo de parejas. Cada pack tiene bastante más de cuarenta verdades y cuarenta retos en cada idioma.
Pulsa empezar y la app muestra a quién le toca. Esa persona elige Verdad, Reto o Al azar; con Al azar, la app lanza una moneda justa por ella. La carta se gira y muestra una pregunta o un desafío. Cuando el jugador termina, pulsa Hecho para pasar a la siguiente persona. Si una carta no encaja en ese momento, pulsa Otra carta para sacar otra del mismo tipo. Cuando el grupo quiera parar, pulsa Terminar para ver un pequeño resumen de la partida.
- Añade de 2 a 20 nombres o elige Sin nombres.
- Escoge el pack que mejor encaje con tu grupo.
- En cada turno elige Verdad, Reto o Al azar.
- Responde o cumple la carta, o cámbiala con Otra carta.
- Pulsa Hecho para el siguiente jugador y Terminar al acabar.
Turnos justos y cartas que no se repiten
A nadie le gusta una partida en la que siempre les toca a los mismos. La app baraja la lista de jugadores con el generador de números aleatorios criptográfico de tu navegador, el mismo tipo de azar que se usa en seguridad, y sigue ese orden. Todo el mundo juega exactamente un turno antes de que alguien repita, y cuando empieza una nueva vuelta, quien acaba de jugar nunca sale el primero. Con Al azar, la elección entre verdad y reto es un cincuenta por ciento de verdad.
Con las cartas pasa lo mismo. Cada pack tiene un mazo barajado de verdades y otro de retos, y la app reparte desde arriba. Una carta no vuelve a salir en tu partida hasta que se ha usado el mazo entero, así que incluso una noche larga sigue pareciendo nueva. Los nombres de los jugadores se quedan solo en tu dispositivo y no se envían a ninguna parte.
Normas de la casa para que sea más divertido
Antes de empezar, poneos de acuerdo en un par de normas sencillas. Una muy popular es el límite de tiempo: treinta segundos para responder una verdad y un minuto para cumplir un reto. Otra es la de la repregunta: después de una verdad, el grupo puede hacer una pregunta más, pero solo una. Hay grupos que llevan puntos, dos por cada reto cumplido y uno por cada verdad, con un premio pequeño y tonto para quien gane, como elegir la siguiente canción.
Que los retos no salgan de la habitación. Todos los desafíos de la app se pueden hacer en el momento, sin material especial, sin salir de la sala y sin publicar nada en internet. Si vuestro grupo se inventa retos extra, que sigan la misma idea: rápidos, inofensivos y divertidos para todos los que miran, no solo para quien los propone.
Con buen rollo: cualquiera puede pasar
La norma más importante de una buena partida de verdad o reto es que cualquiera puede pasar, en cualquier momento y sin dar explicaciones. Una pregunta que a una persona le resulta fácil puede incomodar a otra, y un reto que a uno le parece una tontería puede darle apuro a otro. En esta app, pasar es tan fácil como pulsar Otra carta o seguir con el siguiente jugador. Nadie debería burlarse ni presionar a quien pasa.
También ayuda elegir el pack adecuado para cada ocasión. En la cena de empresa, quedaos con Trabajo aunque algunos compañeros sean muy amigos. Si juegan niños, usad Familia. Respetad el espacio personal en los retos en los que participa otra persona y preguntad antes de incluir a nadie. Si cambia el ambiente, no pasa nada por terminar antes y pasar a otro juego.
De dónde viene verdad o reto
Los juegos de preguntas y prendas son muy antiguos. En la Inglaterra del siglo XVIII se jugaba en los salones a Questions and Commands («preguntas y órdenes»): quien dirigía el juego pedía a los demás que respondieran una pregunta o cumplieran una orden, y quien se negaba pagaba una pequeña prenda. Mucho antes de que nadie lo llamara verdad o reto, en muchos países ya se jugaba a confesiones y desafíos parecidos en reuniones y fiestas.
El nombre moderno se extendió en el siglo XX, sobre todo en excursiones del colegio, campamentos de verano y fiestas de pijamas. En español se le llama verdad o reto, verdad o atrevimiento o verdad o desafío, según el país, y en casi todo el mundo tiene su propio nombre. Las reglas siguen siendo maravillosamente sencillas. El móvil solo acaba con las discusiones sobre a quién le toca y da a cada uno una carta nueva, para que el grupo se centre en reírse.