神経衰弱
神経衰弱ゲーム:遊び方と、もっと覚えられるコツ
神経衰弱は、昔からあるカードゲームのひとつです。カードを伏せて並べ、2枚ずつめくって同じ絵のペアをすべて見つけます。このハロウィン版では、トランプの代わりにカボチャ、おばけ、コウモリ、お菓子が並びます。タイマーと手数のカウンターがあるので、記憶力が上がっていく様子も確かめられます。この記事では、ルール、3つの難易度、たくさん覚えるための簡単なテクニック、ゲームの由来、子どもや友だちとの楽しみ方を紹介します。
神経衰弱とはどんなゲームですか
盤面のカードには、それぞれ必ず同じ絵のカードがもう1枚あります。最初はすべて伏せてあるので、どこに何があるのかはわかりません。1枚めくり、続けてもう1枚めくります。2枚の絵が同じならペア成立で、2枚とも表向きのまま残ります。違う絵なら少しのあいだ見えたあと裏返るので、見た内容を覚えておくのがプレイヤーの腕の見せどころです。
すべてのペアが開いたら1ラウンド終了です。結果画面には、かかった時間、手数、正確さが表示されます。カードも絵も毎回公平なランダムシャッフルで並べ直されるため、配置を丸暗記することはできません。毎回が、短期記憶の新しい腕試しになります。
遊び方を順番に説明します
スタート画面で難易度を選び、スタートを押します。すべてのカードが伏せた状態で盤面が表示され、時計は最初の1枚をめくった瞬間に動き出します。ひと呼吸おいてから始めても大丈夫です。
- かんたんは縦4×横3で6ペア、ふつうは4×4で8ペア、むずかしいは4×6で12ペアです。
- カードをタップして1枚めくり、続けて2枚目をタップします。同じ絵が2枚そろえば、そのまま表向きで残ります。
- 違う絵だった場合は、少しのあいだ表示されてから裏返ります。急ぎたいときは、次のカードをタップするとすぐに裏返ります。
- 1手は、2枚をめくる1回の挑戦のことです。正確さは「ペア数÷手数」で決まるので、無駄なくそろえれば100%になります。
- ページを離れたり別のアプリに切り替えたりすると、タイマーが止まりカードが隠れます。盤面をタップすると再開できます。
本当に役立つ記憶のコツ
人が短期記憶に一度にしまっておけるものは、ごく限られています。むずかしいでは24枚のカードがあるので、1枚ずつバラバラに覚えようとするとすぐにいっぱいになります。大切なのは、見たものを整理して覚えることです。
- チャンキングを使いましょう。「2行目3列におばけ」と覚えるかわりに、「左上の角でおばけがコウモリのとなりにいる」のように近くのカードをお話にしてつなげます。2つの事実より1つの場面のほうが覚えやすいです。
- 絵だけでなく位置も追いましょう。左上から1行ずつなど、決まった順番で盤面を見ていくと、どこまで見たかがいつもわかります。
- まず新しいカードを開きましょう。1枚目が初めて見る絵だったら、2枚目も未確認のカードから選びます。損をせず、盤面の情報が増えます。
- わかったペアはすぐ取りにいきましょう。1枚目が数手前に見た絵なら、忘れる前にその場所へ向かいます。
- 心の中で名前をつぶやきましょう。「あめ、月、あめ」と言葉にすると、目で見る記憶に加えて、耳で聞く記憶も使えます。
神経衰弱の歴史
伏せたカードを使うペア探しは、何百年も前から遊ばれてきました。ふつうのトランプで、同じ数字の2枚をペアとするやり方が昔の定番です。英語圏ではConcentrationやPairsと呼ばれ、日本では神経衰弱という名前で親しまれています。疲れるほど頭を使うことをたとえた、ユーモアのある名前です。1959年にはドイツの出版社ラベンスバーガーが絵柄版の「Memory」を発売し、多くの国でこの名前が定着しました。
このアイデアはテレビにも広がりました。1958年に放送が始まったアメリカのクイズ番組「Concentration」は、巨大なペア探しの盤面と絵なぞなぞを組み合わせ、長く愛された番組です。いまでも、学習教材、脳トレアプリ、パーティーゲームで同じシンプルなルールが使われています。数秒で誰でも覚えられるからです。
子どもや友だちと遊ぶときは
神経衰弱はルールがやさしく、小さな子が大人に勝つことも多いので、子どもにぴったりです。まずはかんたんから始め、出てきたハロウィンの絵を子どもに声に出して言ってもらい、ペアができるたびに一緒に喜びましょう。集中力、順番を待つこと、がまん強さを楽しく育てられます。
友だちとは、公平な勝負がおすすめです。全員が同じ難易度を3回ずつ遊び、いちばん良いタイムか、いちばん少ない手数で比べます。難易度ごとのベストタイムは、このブラウザにだけ保存されます。ほかのプレイヤーの記録がある場合に限り、1ラウンド終了時に、同じ難易度の実際のタイムと比べて自分の位置を確認できます。